Rólunk

NetCoGame JátékosLét Kutatóközpont (JLK)




A 2014. év elején alakult NetCoGame JátékosLét Kutatóközpont az első és a mai napig is egyetlen olyan magyar kutatóközpont, ahol a játékok és a gamifikáció a fő profil. A dr. Fromann Richárd által alapított Kutatóközpont elsődleges célja, hogy - a játék(osítás) előnyeit és gyakorlati hasznát kutatva - különböző gamifikációs megoldásokat és fejlesztéseket szolgáltasson, egyéni és szervezeti motiváció javítása és a hatékonyság növelése céljából. A magas színvonalú szakmai minőség biztosítása érdekében a Kutatóközpont kifejezetten a játékok és a gamification, game design, média, szociológia és pszichológia területén kompetens szakemberek köréből épült fel, amely így multidiszciplináris módon, gamifikációs K+F tudásközpontként is működik.

A JátékosLét program kialakítása eredetileg dr. Fromann Richárd egyéni projektje volt, amely a témához kapcsolódó doktori munkájának fontos részeként szerepelt. 2010-ben kezdte kutatni a hazai játékos közösségeket, hogy feltérképezze valójában milyenek is a gamerek és a gamer közösségek, kritikusan megvizsgálva (és végül megdöntve) a velük szemben felállított, szinte dogmává merevedett negatív sztereotípiákat, valamint hogy megértse, hogy miért is  működnek olyan jól a játékok, mik a bennük alkalmazott motivációs mechanizmusok. A kutatása elmélyülésével újabb  kutatási kérdésként fogalmazta meg, hogy azok a motivációs mechanizmusok hogyan tudnának beépülni az élet hétköznapi területeibe, ezáltal jobbá tenni azokat. Ezen kérdés mentén kezdett el 2011-től az akkor világszinten is újdonságként megjelenő gamifikációval foglalkozni. Ezt követően kezdte el a játék kutatással és a játékos léttel, gamifikációval kapcsolatos szakembereket Magyarországon összegyűjteni, és ez alapján  egy innovatív, játékosításra épülő kutatóközpontot megszervezni.  Ennek 2013-ban nevet adott (JátékosLét), amely egyszerre hordozza magában a játékosok létezésének, közösségének vizsgálatát (“játékosok létezése”), az ő megértésüket, valamint az életünk, létezésünk játékosítását, jobbá tételét (“játékos létezés”).

Az évente zajló, immár védjegyünkké vált, nemzetközi szinten egyedülálló eredményeket felmutató “JátékosLét Kutatás”  mellett számos konferencián, workshopon, gaming és e-sporthoz kapcsolódó rendezvényen megjelennek munkatársaink, valamint széles szolgáltatási portfólióval rendelkezünk, melyek között megtalálható a tanácsadás, a workshopok és tréningek, valamint a digitális termékfejlesztés is.